สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

-คุยเรื่องทั่วไป- เกี่ยวกับ เกม การ์ตูน หนัง ข่าวสารบ้านเมือง อื่นๆ-

สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย DZ » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 12:34 am

เพราะว่าเปลี่ยนตลาดหันมาพัฒนาเกมแนวน้แทนซะแล้วสินะ...สินะ........

Love Plus
http://www.konami.jp/products/loveplus/
รูปภาพ

เกมเกี่ยวกับการเลี้ยง(??)ผู้หญิง คล้ายๆแบบทามาก็อดจิ แต่เป้นแบบจีบกึ่งๆใช้ชีวิตไปเรื่อยๆ
แต่จุดเด่นคือตอบโต้ได้ ทัชสกรีนได้.........และ เรียก "ชื่อ" ของตัวเราได้ซะด้วยสิ
แถมถ้าหากผู้เล่นไม่พอใจ ก็ยังสามารถเพื่อเปลี่ยนบุคลิกของพวกเธอได้ซะด้วย!! (ครอบจักรวาลจริงๆ)
ยิ่งกว่านั้นคือเนื้อหาเป็นแบบเรียลไทม์ทำให้ต้องเปิดเครื่องบ่อยมาก และถึงกับมีข่าวว่าภรรยาคนยุ่นคนนึงเอามาบ่นในเวปบอร์ดกันเลยเรื่องสามีติดเกม

................ซึ่งเมื่อพิจารณาแล้ว ไซส์เกมมีถึง 200เมก มากกว่าซุยเทียไครส์เห็นๆ
สถติจากซอย13
ซุยเทียไครส์ภาคที่โหลดสูงสุดคือ USA - 3500 ส่้วน JP-500
เลิฟพลัส JP - 1600 (ออกมาประมาณ 1-2สัปดาห์)

ปล. ถ้าเล่นจะติดมั้ยเนี่ย
ปล.2 หรือที่เรดเมจไม่ค่อยเข้าเพราะเล่นเกมนี้อยู่5555
ปล.3 ถ้าเอาโคกับระบบ คลื่นสั่นสะเทือนในรูปแบบฉายภาพ3Dแล้ว คาดว่าฝันของเมดิและต๊ะจะเป็นจริงแน่นอน
รูปภาพ
รูปภาพ
แว่วเสียงแมวน้ำ.............ต้องบอกด้วยเรอะว่าเชียร์ฝั่งไหน เห็นๆกันอยู่
ภาพประจำตัวสมาชิก
DZ
Alev Seeker
 
  Blinking Rune

LV. 28   EXP 760
Wizard
Toran Republic
โพสต์: 370
ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ พ.ค. 11, 2009 9:43 am

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย SuikoAsLife » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 1:28 am

แถมถ้าหากผู้เล่นไม่พอใจ ก็ยังสามารถเพื่อเปลี่ยนบุคลิกของพวกเธอได้ซะด้วย!! (ครอบจักรวาลจริงๆ)
ยิ่งกว่านั้นคือเนื้อหาเป็นแบบเรียลไทม์ทำให้ต้องเปิดเครื่องบ่อยมาก และถึงกับมีข่าวว่าภรรยาคนยุ่นคนนึงเอามาบ่นในเวปบอร์ดกันเลยเรื่องสามีติดเกม


สุดยอด .... คนคิดคุณสมบัติของนี้เจ๋งมากๆเลย
ปรับเปลี่ยนบุคลิกตามใจชอบได้ เอามาแก้ข้อเสียของการกับกับผู้หญิงจริงๆได้เลยนะเนี่ย 555

ระบบเรียลไทม์ก็ทำให้สมจริงสุดๆ

พี่ยุ่นแกสุดยอดจริงๆ :lol:
รูปภาพ

"THE STORY NEVER ENDs ... SUIKOFRIEND NEVER DIE ..."
TAG : Genso Suikoden Rhapsodia Tierkreis Suikogaiden Card Tactic เก็นโซ ซุยโคเด็น ซุยโคเฟรน ราฟโซเดีย แทคติค
ภาพประจำตัวสมาชิก
SuikoAsLife
Site Admin
 
  Lightning Rune

LV. 19   EXP 459
Dragon Breeder
Dragon Knights Domain
โพสต์: 267
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 2:06 pm
ที่อยู่: Toran

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย buffo » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 1:55 am

ช่วงนี้เห็นข่าวเกมส์นี้บ่อยพอควร ท่าทางจะแรงจริง ๆ แต่เรื่องภาษาผมไม่แข็งแรงเล่นไปก็คงไม่อินหรอก

จะว่าไปช่วงนี้เห็นว่าสมาชิกหลายคนหายไป เป็นไปได้นะว่าอาจจะติดเกมส์นี้อยู่ล่ะมั้ง? :lol:
Suikoden ภาคมุขแป้ก
ภาพประจำตัวสมาชิก
buffo
Elite Star
 
  Fire Rune

LV. 10   EXP 874
Beaver
Beaver Lodge
โพสต์: 134
ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ พ.ค. 11, 2009 2:18 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย Shiryu » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 8:30 am

โคนามิทำเกมจีบสาวรุ่งนะ ตั้งแต่โทคิเมคิ
เกมกีฬาก็รุ่ง อย่างวินนิ่ง
เกมแดนซ์ทั้งหลายอย่าง pop'n music หรือแดนซ์เรโว ก็เจ๋ง เพลงสุดเยิด
เกมชู้ตติ้งโด่งดังอย่างกราดิอุสหรือทวินบีก็ของโคนามิ
เกมสยองขวัญที่ป่วนประสาทที่สุดอย่างไซเลนท์ฮิลก็ของโคนามิ
แอ็คชั่นก็รุ่ง อย่าง MGS หรือแอ็คชั่น 2D รุ่นคลาสสิคอย่างคอนทร่าหรือคาสเซิลวาเนียก็ดังคับฟ้าไล่มาก่อนยุคร็อคแมนด้วยซ้ำ


เอ๊ะ แล้วทำไมทำ rpg ไม่รุ่ง :lol:

/คนละทีมกันเฟ้ย! :onion026
เปล่าประโยชน์! เปล่าประโยชน์! เปล่าประโยชน์! เปล่าประโยชน์!
รูปภาพ
ภาพประจำตัวสมาชิก
Shiryu
Premier Star
 
  Crazed Rune

LV. 36   EXP 247
Duelist
Na-Nal
โพสต์: 559
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 4:52 pm
ที่อยู่: มิติแห่งโล่และเป็ด

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย redmagicians » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 11:29 am

...ไม่ได้เล่นเฟ้ย ว่าบอกไปแล้วนะว่าช่วงนี้แทบไม่ได้แตะเกมกับคอม = =

อืม ซุยจะบอกว่าไม่รุ่งก็ว่างั้นไม่ได้นะ แค่ไม่เปรี้ยงปร้าง ถ้าลองเทียบยอดขาย กับซีรีย์อื่นของค่าย
ถ้าเทียบยอดขายญี่ปุ่น
ภาค 1 หรือ ภาค 2 ต่างก็เยอะกว่าภาคที่ดังที่สุดอย่าง castle vania symphony of the night (ภาค 2 เยอะกว่า 100k ภาค 1 เยอะกว่านิดนึง) ยิ่งภาค ps2 ไม่ต้องพูดถึงชนะขาดนะ
แต่ยอดขาย castle vania มันเยอะที่ us เป็นส่วนใหญ่ แต่ก็ประมาณ 100-300k เท่านั้น สรุปคือมันสลับกับซุยที่ดังใน jp มากกว่า us แต่พอๆกัน

เกมที่ประสบความสำเร็จสุดๆของโคนามิมีซีรีย์ Winning กับ Metal Gear กับ Yugioh กับเกมแนวดนตรี+เบสบอลเท่านั้นมั้ง นอกนั้นแค่ระดับพอได้กำไรบ้างเท่านั้นเอง (หรือบางเกมอาจจะขาดทุน แต่ซุยผมไม่คิดว่าขาดทุนหรอก ไม่งั้นคงไม่มีภาคต่อ หรือสินค้าเสริมเยอะขนาดนั้น แต่คงกำไรไม่เยอะมาก ไม่คุ้มที่จะลงทุนเยอะๆล่ะมั้ง) ส่วน contra ดังที่ไทย แต่ยอดขายก็ไม่ได้ดังมากนะ ภาค contra ds ที่ญี่ปุ่น 10k ที่ us 200k

ไปดูยอดขาย top 100 ของ konami โดยประมาณ เป็นพวกที่บอกมาทั้งนั้น มี tokimeki memorial , suikoden , goemon เรียงอยู่ท้ายๆช่วง 80 กว่าๆอยู่นิดหน่อย (ซุยคือ ภาค 2 และ 3 ที่ติด top 100) อย่าง tokimeki ก็ไม่ได้กำไรมาก หลังๆเลยไปเน้น girl side ขายผู้หญิงได้ชัวร์ๆมากกว่ามั้ง

เกมแนว rpg ยังไงก็ตีตลาด us ยากอยู่ดีล่ะนะ ยิ่งกราฟฟิคแบบซุยด้วย = =a ขนาดเกมดังๆอย่าง dq หรือ tales ไปตลาด us ยังยอดตกมหาศาล...

สาเหตุที่ผมเดาว่าไม่มีข่าวภาค 6 ซักทีก็เหมือนๆเดิม กระแสเล่น rpg น้อยลง+ช่วงเปลี่ยนเครื่อง ยอดขายซุยเน้นใน jp แต่ wii มันไม่ใช่แนวเครื่อง (rpg ใน wii สนุกๆก็พอมีแต่ยอดขายก็ไม่ได้เยอะมาก) ส่วน xbox360+ps3 ใน jp ก็ไม่เยอะพอ ถ้าจะจมทุนลงไปกับ rpg ที่ใช้เวลาค่อนข้างนานในตอนนี้ คงเสี่ยงเกินไปล่ะนะ ไปออกเกมอื่นที่ได้เงินชัวร์ๆก่อนยังดีกว่า ไม่ก็รอเกมดังอย่าง FF เพิ่ม install base ให้ก่อน (suikoden 3 ก็ออกหลัง ffx นี่นะ)

กลับมาที่หัวกระทู้ เกมนี้ไม่ได้สน ถ้าจะเล่นก็สาเหตุเดียว คือ ฝึกฟังเท่านั้นมั้ง...
redmagicians
System Admin
 
  Sun Rune

LV. 99   EXP 999
真実の盗む者
Rätselhaft
โพสต์: 390
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 3:54 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย FLOW » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 12:31 pm

ยังไม่ได้เล่นกันอีกหรอสนุกดีนะครับ(ถ้าเข้าใจญี่ปุ่นบ้างนะ) ยุคจีบสาวแบบโทคิที่นั่งฟังผู้หญิงพูดประโยคเลี่ยนๆชวนจิ้นมันคงจบไปแล้วล่ะ ตอนนี้ต้องเปลี่ยนมาเลี้ยงสาวแล้วดูอย่าง im@s dream c ซิ :lol:


ปอริ่ง เกมนี้ที่ยุ่นปี่โคตรฮิต แฟนติดจนเมียเซ็งเลยก็มี 555
ภาพประจำตัวสมาชิก
FLOW
Ancient Star
 
  Champion's Rune

LV. 47   EXP 898
Godwin Commander
Stormfist
โพสต์: 701
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 4:56 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย elvana » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 4:21 pm

จะระบบดีเนื้อเรื่องซึ้งแค่ไหนแต่ถ้าไม่ H ผมไม่เล่นครับ 555+ :lol:
ภาพประจำตัวสมาชิก
elvana
Glow Star
 
  Fire Rune

LV. 7   EXP 47
Apprentice Class Gunner
Howling Voice Guild
โพสต์: 59
ลงทะเบียนเมื่อ: อังคาร พ.ค. 12, 2009 7:01 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย FLOW » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 4:30 pm

elvana เขียน:จะระบบดีเนื้อเรื่องซึ้งแค่ไหนแต่ถ้าไม่ H ผมไม่เล่นครับ 555+ :lol:


อ้าวนึกว่านางเอกไม่ใส่แว่นไม่เล่นซะอีก เอลวาน่าเข้าสู่สายแดงไปแล้วจริงๆด้วย....
ภาพประจำตัวสมาชิก
FLOW
Ancient Star
 
  Champion's Rune

LV. 47   EXP 898
Godwin Commander
Stormfist
โพสต์: 701
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 4:56 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย SuikoAsLife » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 4:49 pm

มิน่า ...อาร์มถึงไม่เล่นซุยโคเด็นและไฟน่อลแฟนตาซี :onion007
รูปภาพ

"THE STORY NEVER ENDs ... SUIKOFRIEND NEVER DIE ..."
TAG : Genso Suikoden Rhapsodia Tierkreis Suikogaiden Card Tactic เก็นโซ ซุยโคเด็น ซุยโคเฟรน ราฟโซเดีย แทคติค
ภาพประจำตัวสมาชิก
SuikoAsLife
Site Admin
 
  Lightning Rune

LV. 19   EXP 459
Dragon Breeder
Dragon Knights Domain
โพสต์: 267
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 2:06 pm
ที่อยู่: Toran

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย Baran » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 10:45 pm

อาร์มมาทางนี้เต็มตัวแล้วสินะ :lol:

เกมนี้ผมก็โหลดมาแล้วนะ เครื่อง DS ไม่มียังทะลึ่งเอามาทำไมไม่รู้ รู้แต่เห็นรูปผู้หญิงในชุดนักเรียนอย่างเดียว :mrgreen:
รูปภาพ
ภาพประจำตัวสมาชิก
Baran
Elite Star
 
  Lightning Rune

LV. 17   EXP 31
Dancer
Teien
โพสต์: 235
ลงทะเบียนเมื่อ: อังคาร พ.ค. 12, 2009 9:34 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย Pedeang » อาทิตย์ ก.ย. 13, 2009 11:20 pm

เดี๋ยวนี้คนเค้าเล่นเกมพวกนี้กันเรอะเีนี่ยย

งั้นsuiก็คงรอไปยาวๆ! โลด! ใครก็ได้ไปเท็คโอเวอร์ทีดิ๊! 555+
ภาพประจำตัวสมาชิก
Pedeang
Glow Star
 
  Earth Rune

LV. 8   EXP 35
City Guard
Antei
โพสต์: 101
ลงทะเบียนเมื่อ: อาทิตย์ พ.ค. 31, 2009 11:48 am

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย Mysh » จันทร์ ก.ย. 14, 2009 9:56 pm

ปล.3 ถ้าเอาโคกับระบบ คลื่นสั่นสะเทือนในรูปแบบฉายภาพ3Dแล้ว คาดว่าฝันของเมดิและต๊ะจะเป็นจริงแน่นอน


แปลว่าอะไรครับพี่น้อง

ผมไม่้เข้าใจจริงๆ นะ :lol:
รูปภาพ
ภาพประจำตัวสมาชิก
Mysh
Premier Star
 
  Fire Sealing Rune

LV. 30   EXP 296
Chef of Black Dragon Group
Black Dragon Island
โพสต์: 424
ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ พ.ค. 11, 2009 2:59 pm
ที่อยู่: Pilika Palace

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย *~Scarletmoon~* » อังคาร ก.ย. 15, 2009 1:46 am

นี่มันเกมส์สำหรับผู้ชายที่อยากเป็นป๋างั้นเร๊อะ!!

น่าสนุกดีแฮะ แต่ไอ้ปรับเปลี่ยนนิสัยได้นี่มันสะดวกไปรึเปล่า...

ว่าแต่ทำไมไม่ออกหนุ่มๆมาให้เลี้ยงบ้างนะ 55+
Genso Suikoden
รูปภาพ

รูปภาพ

รูปภาพ
ภาพประจำตัวสมาชิก
*~Scarletmoon~*
Premier Star
 
  Blue Gate Rune

LV. 32   EXP 1
Mage Warrior
Dunan Republic
โพสต์: 484
ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ พ.ค. 09, 2009 4:57 pm

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย DZ » อังคาร ก.ย. 15, 2009 11:29 am

*~Scarletmoon~* เขียน:นี่มันเกมส์สำหรับผู้ชายที่อยากเป็นป๋างั้นเร๊อะ!!

น่าสนุกดีแฮะ แต่ไอ้ปรับเปลี่ยนนิสัยได้นี่มันสะดวกไปรึเปล่า...

ว่าแต่ทำไมไม่ออกหนุ่มๆมาให้เลี้ยงบ้างนะ 55+


จากที่ศึกษามา (มากกว่าซุย) เปลี่ยนนิสัยเหมือนว่าจะไม่ใช่กดปุ๊บเปลี่ยนปั๊บ แต่เป็นการที่เราค่อยๆโน้มน้าวผ่านอีเวนท์ในเกมครับเหอๆ

ปล. ดูเหมือนจะเป็นป๋าไม่ได้เพราะว่าพอผ่านช่วงที่เป็นแฟนแล้วจะเหลือให้คุยแค่คนเดียว (ถ้าคุยได้3คนเป็นแฟนพร้อมกันสงสัยวันๆไม่ต้องทำงานกันแล้ว)
รูปภาพ
รูปภาพ
แว่วเสียงแมวน้ำ.............ต้องบอกด้วยเรอะว่าเชียร์ฝั่งไหน เห็นๆกันอยู่
ภาพประจำตัวสมาชิก
DZ
Alev Seeker
 
  Blinking Rune

LV. 28   EXP 760
Wizard
Toran Republic
โพสต์: 370
ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ พ.ค. 11, 2009 9:43 am

Re: สาเหตุที่ Konami ไม่ค่อยพัฒนาซุยฯ ต่อ

โพสต์โดย rin » พุธ ก.ย. 16, 2009 8:56 am

กร๊าก นานๆ มาเข้าบอร์ดทีก็เจอไรเลยเนี่ย เกมนี้ก็ได้ยินมานานและ แต่ไม่สนเพราะมันเป็นผู้หญิง+ไม่สาวถูกสเปค (ถ้ามีแบบนาโนฮะมาค่อยเล่น) เพราะฉะนั้น อยากจะขอร้องโคนามิว่า ทำเกิลด์ไซด์ภาคใหม่ออกมาซะทีเด้ หรือไม่ก็เอาแบบนี้ก็ด่ะ แต่เราจะขอภาคผู้ชาย อื้ม !!

ปล. ซุยลองทำ 108 ดาวเป็นผู้ชายหมดแล้วมีระดับความสัมพันธ์ตัวละครสิ รับรองเปรี้ยงปร้าง (แต่จะด้านไหนค่อยว่ากัน)
rin
Early Star
 
LV. 2   EXP 639
Traveller
โพสต์: 25
ลงทะเบียนเมื่อ: จันทร์ พ.ค. 11, 2009 8:11 pm

ต่อไป

ย้อนกลับไปยัง =o= Other Talk=o=

ผู้ใช้งานขณะนี้

กำลังดูบอร์ดนี้: ไม่มีสมาชิกใหม่ และ บุคคลทั่วไป 3 ท่าน