การเปิดตัว FFVII : AC
ในงาน E3
- บทสัมภาษณ์ Tetsuya Nomura
ลงนิตยสาร Gan Gan (2004)
-
Gan Gan: ก่อนอื่นเลยนะครับ จาก
Trailer ที่แสดงในงาน E3
เราอยากทราบว่าคุณต้องการให้งานด้านภาพออกมาเป็นแบบไหน?
Nomura :
เราต้องการให้ตัวละครดูคล้ายของจริงแต่ไม่ต้องถึงขนาด
realistic เราอยากให้ภาพตัวละคร, การเคลื่อนไหว,
ฉากสู้ และองค์ประกอบอื่นๆออกมาดูดีแค่นั้น เรามีทีมงานผลิต
animation
เพื่อนำการเคลื่อนไหวแบบหนังการ์ตูนมาใช้ในหนังที่มีภาพสมจริงแบบ
CG
Gan Gan:
งั้นก็แสดงว่ามีการผสมผสานระหว่าง realistic
และ non-realistic
ในหนังเรื่องนี้
Nomura :
ที่คุณพูดก็ถูก เราต้องผสมสองขั้วนี้ให้ออกมาอย่างลงตัว
จะพูดว่าไงดีล่ะ.... ถ้าเราทำได้แย่ ภาพก็จะออกมาดูไม่ดี
แล้วมันก็ยากกว่า animation
ทั่วๆไปมาก พูดได้ว่าเป็นการทำหนังแนวใหม่ก็ว่าได้
Gan Gan: พูดถึงตัวละครบ้าง
....ตัวละครที่เคยปรากฏตัวในเกมและออกมาอีกครั้งในหนังนี้ได้มีการเปลี่ยนแปลงหลายๆจุดใช่ไหมครับ?
Nomura :
ครับ FFVII ถูกสร้างขึ้นเมื่อปี 1997 หรือ
7 ปีก่อนหน้านี้ สำหรับตัวละครในเนื้อเรื่องผ่านไป
2 ปี
ถ้าพวกเขายังแต่งตัวเหมือนเดิมอยู่คงมีคนแซว "เฮ้ย!
มีอยู่ชุดเดียวเหรอ?"
(หัวเราะ) ส่วนวินเซนต์ไม่ได้เปลี่ยนชุด
ประมาณว่าตัวเขาไม่มีอะไรติดตัวเลย (หัวเราะ) อายุของวินเซนต์จะไม่เปลี่ยน
เขาเป็นอมตะ และดูต่างจากมนุษย์ทั่วๆไป
เราไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนภาพลักษณ์ให้เขา
Gan Gan:
ตัวละครอื่นๆในเกมคงปรากฏตัวในหนังด้วยใช่ไหมครับ?
Nomura :
ตัวละครอื่นงั้นเหรอ?.... แหม ถ้าผมตอบว่า
"มีแค่นี้"
ก็โดนรุมเละสิครับ (หัวเราะ) FFVII
มีตัวละครดังๆหลายตัว
เป็นเรื่องธรรมดาที่ตัวละครเหล่านั้นจะกลับมาอีก
Gan Gan: ใน
FFVII
การปรากฏตัวของตัวละครที่ดูลึกลับมืดมนอย่างวินเซนต์มีเสียงตอบรับดีมากๆ
Nomura :
ใช่ครับ และคราวนี้พวกเขาจะฮือฮากันมากขึ้นไปอีก (หัวเราะ)
แต่เรื่องราวคราวนี้ไม่ได้เริ่มจาการที่ทุกคนกลับมารวมตัวกันอีกครั้ง
เรื่องราวของ FFVII ยาวเป็นสิบๆชั่วโมง
เทียบกันแล้ว AC
ถือว่าสั้นมากๆ ถ้าต้องใส่เรื่องราวให้ตัวละครทุกๆตัวคงตายแน่
Gan Gan: เข้าใจแล้วครับ อ้อ
สำหรับ 3 ตัวละคร คาดาจ, ลอซ และยาซู
มีลักษณะคล้ายๆกันอย่างผมสีเงินและอีกหลายๆอย่างนี่มีความหมายไหมครับ?
Nomura :
จะเรียกว่าเป็นพี่น้องกันก็ได้
ลองสังเกตดูจะเห็นว่าสีผมและสีตาของสามคนนี้จะเหมือนกับเซฟิรอธ
...ซึ่งจะเกี่ยวข้องกันด้วยอะไรสักอย่าง
ผมยังบอกไม่ได้ว่าพวกเขาตามหาอะไรอยู่ แต่ใน Trailer
ตัวนี้มี key word
อยู่ที่คำว่า Jenova Reunion และ
Geostigma
ซึ่งเกี่ยวข้องกับพวกนี้อย่างมาก
เรื่องราวครั้งนี้จะเกิดขึ้นรอบๆตัว 3
คนนี้ที่จะปรากฏตัวขึ้นมาทำลายความสงบสุขที่ยาวนานมา 2 ปี
Gan Gan:
อีกเรื่องที่ถามกันมาก ...'Advent Children'
หมายถึงอะไรครับ?
Nomura :
ธีมจะเกี่ยวข้องกับ Advent ซึ่งหมายถึง
second coming และ Children
ที่หมายถึง children จริงๆ
ถ้าถามว่า children หมายถึงใคร
ก็คงตอบว่าคือมาร์ลีนและเพื่อนๆของเธอ
เด็กเป็นกุญแจสำคัญของเรื่องราวครั้งนี้ และในครั้งนี้คลาวด์จะต้องช่วยเหลือพวกเด็กๆ
ในเกมจะเกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือดวงดาวแบบมหากาพย์
แต่คราวนี้จะเป็นการช่วยพวกเด็กๆ ตอนสุดท้ายใน Trailer
ที่บอกว่า "คลาวด์กลับมาต่อสู้อีกครั้งเพื่ออะไร?
เพื่อเด็กๆ?
เพื่อความทรงจำ? หรือเพื่อตัวเขาเอง?"
ก็เป็นประเด็นที่น่าจับตาดู
Gan Gan:
เรื่องราวจะเกี่ยวข้องกับ FFVII ยังไงครับ?
Nomura :
เรื่องราวจะไม่เกี่ยวกับการเฉลยความลับใน FFVII
เอาจริงๆผู้เล่นก็ยังคงมีเรื่องที่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับตัวคลาวด์ที่พวกเขาสวมบทบาทอยู่หลายอย่าง
เรื่องราวตอนนี้จะเป็นตอนที่คลาวด์อยู่โดดเดี่ยว
ซึ่งจะทำให้เกิดคำถามรบกวนจิตใจนักเล่นเกมขึ้นมาว่าทำไมหลังผ่านเหตุการณ์ในเกมแล้วคลาวด์ยังอยู่คนเดียวอีกล่ะ?
นั่นจะทำให้เรื่องคราวนี้น่าสนใจ และคลาวด์จะจัดการทุกๆอย่างให้จบสิ้นในครั้งนี้
Gan Gan: ใน
E3 มีการประกาศเรื่องเกมส์ FFVII:BC
ซึ่งเล่นบนมือถือ โปรเจ็คต์นี้เป็นยังไงครับ?
Nomura :
เริ่มจากที่ผมอยากทำอะไรสักอย่างกับเครื่องโทรศัพท์มือถือ
ถึงมือถือจะเป็นอุปกรณ์สื่อสารแต่เกมนี้จะเป็นแบบ
stand-alone ซึ่งไม่ได้ on-line
และเล่นร่วมกับเพื่อนๆลิงค์กับมือถือเครื่องอื่นไม่ได้
ซึ่งมันเป็นงานใหม่เราเลยเลือกทำภาค 7
ที่ทุกๆคนรู้จักกันดีและพอดีกับที่เรากำลังทำ
AC อยู่ ก็เลยคิดว่าจะหาทางเชื่อม 2
เรื่องนี้เข้าด้วยกันยังไงดี
และ....ผมคิดว่าการเล่าเรื่องผ่านทางมุมมองของเติร์กก็ดูแปลกใหม่ดี
เราจะต้องเล่นเป็นเติร์กและได้รับมอบหมายภารกิจต่างๆ
ถึงตัวละครหลักจะเป็นหนึ่งในสมาชิกของเติร์ก
แต่เราก็สามารถเลือกใส่ชื่อของตัวละครได้ตามใจชอบ เรามี
timeline จาก FFVII
อยู่แล้วและคราวนี้เราอยากใส่รายละเอียดของแต่ละเหตุการณ์เข้าไป
เกมจะเริ่มตั้งแต่ 6 ปีก่อนเหตุการณ์ FFVII
และผู้เล่นจะสนุกกับตอนที่ตัวละครที่คุ้นเคยปรากฏตัวขึ้น
Gan Gan:
สุดท้ายนี้อยากฝากอะไรถึงผู้อ่านเกี่ยวกับ FFVII:AC
ไหมครับ?
Nomura
:
ในการผลิตเราตั้งใจใส่รายละเอียดของทุกๆฉากทุกๆพื้นผิวให้สมจริงที่สุด
อยากให้มีคนสังเกตตรงนี้ด้วยครับ
<กลับไปหน้าหลัก>