|
|
|
(การผสมมาทีเรีย)
หลังเลื่อนขั้นเป็น 1st class
โซลเยอร์แล้วจะมีฟังก์ชั่นผสมมาทีเรียเพิ่มขึ้นในหน้าจอเมนู
เราสามารถผสมมาทีเรียสองลูกเป็นลูกเดียวได้โดยแลกกับค่า SP
ของที่จำเป็นต้องใช้ในการผสมประกอบด้วย
ช่อง 1 มาทีเรีย1
ช่อง 2 มาทีเรีย2
ช่อง 3 ไอเท็ม
(จะใช้ไอเท็มผสมร่วมกับมาทีเรียได้หลังได้ไอเท็ม Item Fusion Tome จากการเคลียร์ภารกิจ M7-2-1 )
ปัจจัยเนื่องจากมาทีเรียที่มีผลต่อการผสมมาทีเรียได้แก่
1. สายของมาทีเรีย
2. แรงค์ของมาทีเรีย
3. เลเวลของมาทีเรีย
เช่นมาทีเรีย Fira อยู่สาย Fire แรงค์ 3 (เลเวลขึ้นกับเลเวลของมาทีเรียลูกนั้นๆ)
(ดูรายละเอียดสายมาทีเรียแต่ละชนิดได้ในหน้ารายละเอียดมาทีเรีย)
* ลำดับมาทีเรียหลัก-มาทีเรียรอง มีผลต่อผลลัพธ์ที่ได้ สามารถระบุมาทีเรียหลักได้ดังนี้
- มาทีเรียลูกที่แรงค์สูงกว่าเรียกว่ามาทีเรียหลัก ลูกที่แรงค์ต่ำกว่าเรียกว่ามาทีเรียรอง
- หากแรงค์เดียวกันลูกที่เลเวลสูงกว่าเป็นมาทีเรียหลัก
- หากทั้งแรงค์และเลเวลเท่ากันลูกที่ติดตั้งในช่อง1เป็นมาทีเรียหลัก
* สายของมาทีเรียผลลัพธ์ที่จะได้จากการผสมให้เปิดเทียบกับตาราง
>>Download ตาราง1 - สายการผสมมาทีเรีย<<
เช่น มาทีเรียหลักสาย Fire มาทีเรียรองสาย VIT จะผสมได้มาทีเรียสาย Defense
*
แรงค์ของมาทีเรียที่ได้ (เช่นสาย Fire มีตั้งแต่แรงค์ 1 คือ Fire
ไปจนถึงแรงค์ 5 คือ Firaga)
จะเท่ากับแรงค์ของมาทีเรียหรือไอเท็มที่มีแรงค์สูงสุดในการผสม
จากนั้นนำสายและแรงค์ที่ได้มาเทียบในตารางด้านล่างจะทราบชนิดของมาทีเรียที่
ได้
>>Download ตาราง2 - สายมาทีเรียผลลัพธ์<<
เช่น คำนวณผลัพธ์ของการผสมได้มาทีเรียสาย Fire แรงค์ 3 มาทีเรียที่ได้จะได้แก่ Fira
มาทีเรียบางชนิดแรงค์ในขณะผสมและแรงค์ตอนเทียบผลลัพธ์ไม่เหมือนกัน เช่น
Elemental Strike อยู่สาย Sword Skill แรงค์ 7
แต่หากทำการผสมมาทีเรียใดๆสองลูกและได้ผลลัพธ์เป็นมาทีเรียสาย Sword Skill
แรงค์ 7 มาทีเรียที่ได้คือ Blast Wave (เปิดตาราง2เทียบดู)
มาทีเรียเหล่านี้ได้แก่ Elemental Strike, Elemental Ward, มาทีเรียสาย Sword Skill, มาทีเรียสาย Drain Sword และมาทีเรียสาย Other
สำหรับ
มาทีเรียบางชนิดที่ไม่ปรากฏในตารางสายมาทีเรียผลลัพธ์หมายความว่าไม่สามารถ
สร้างได้จากการผสมมาทีเรีย ได้แก่ Full Cure, Dual Cast, Dash และมาทีเรีย
DMW ทุกชนิด
* เลเวลของมาทีเรียที่ได้จะเท่ากับเลเวลของมาทีเรียหลักในการผสม
* หากผสมแล้วเกิดมาทีเรียชนิดใหม่ไม่ซ้ำกับมาทีเรียสองลูกที่ใช้ มาทีเรียที่ได้จะมีเลเวล 1
ตัวอย่าง1 Dispel (level1) + Jump (level2)
ระบุสายและแรงค์ของมาทีเรียทั้งสอง - Dispel ชนิด Status Defense แรงค์ (5)
เลเวล 1 ผสมกับ Jump ชนิด Speed Sword แรงค์ (1) เลเวล 2
(แรงค์ของมาทีเรียเปิดรายละเอียดมาทีเรียเทียบดู)
Dispel เป็นมาทีเรียหลัก เพราะแรงค์สูงกว่า
สายของมาทีเรียที่ได้จะขึ้นกับสายของมาทีเรียทั้งสองลูกตามสายการผสม Status
Defense + Speed Sword = Defense (สายการผสมมาทีเรียเปิดตาราง1เทียบดู)
แรงค์ของมาทีเรียที่ได้เท่ากับแรงค์ของมาทีเรียหลัก ในที่นี้คือ Dispel แรงค์ 5
จะได้มาทีเรียสาย Defense แรงค์ 5 คือ Elemental Sword (แรงค์ของมาทีเรียผลลัพธ์เปิดตาราง2เทียบดู)
การผสมเกิดมาทีเรียชนิดใหม่ เลเวลของมาทีเรียที่ได้เท่ากับเลเวล 1
ดังนั้น Dispel (level1) + Jump (level2) = Elemental Sword (level1)
* หากมีมาทีเรียเลเวลมาสเตอร์ในการผสมจะทำให้มาทีเรียที่ได้มีแรงค์สูงกว่าแรงค์สูงสุดในการผสม 1 ระดับ
* หากมาทีเรียที่ใช้ผสมเป็นมาสเตอร์ทั้งสองลูก แรงค์จะสูงขึ้น 2 ระดับ
ตัวอย่าง2 Dispel (Master) + Jump (Master)
Dispel ชนิด Status Defense แรงค์ (5) เลเวล Master ผสมกับ Jump ชนิด Speed Sword แรงค์ (1) เลเวล Master
Dispel เป็นมาทีเรียหลัก
สาย Status Defense + สาย Speed Sword = สาย Defense
แรงค์ของมาทีเรียที่ได้เท่ากับแรงค์ของมาทีเรียหลัก +2 คือ แรงค์ 7
มาทีเรียสาย Defense แรงค์ 7 ได้แก่ Wall
การผสมเกิดมาทีเรียชนิดใหม่ เลเวลของมาทีเรียที่ได้เท่ากับเลเวล 1
ดังนั้น Dispel (Master) + Jump (Master) = Wall (level1)
นอกจากนี้การผสมมาทีเรียยังรวมผลพิเศษเพิ่ม stat ที่แถมมากับมาทีเรียด้วย (เช่น MP+30%, ATK+5, etc.)
* ผลเพิ่มค่า stat จะอิงตามผลของมาทีเรียที่ให้ผลเพิ่ม stat มากกว่า + 0.5ผลของมาทีเรียที่ให้ผลเพิ่ม stat น้อยกว่า (เศษปัดทิ้ง)
*
หากผลเพิ่ม stat ของมาทีเรียทั้งสองเป็นคนละประเภทกัน (เช่นลูกหนึ่งเพิ่ม
ATK อีกลูกหนึ่งเพิ่ม SPR) ผลพิเศษหลังการผสมจะเปลี่ยนตามลูกที่ให้ผลเพิ่ม
stat มากกว่า
* หากมาทีเรียทั้งสองลูกมีผลเพิ่ม stat เท่ากัน ผลพิเศษหลังการผสมจะเปลี่ยนตามมาทีเรียหลัก
ตัวอย่าง3 Dispel (level1, HP+30%) + Jump (level2, ATK+8) ได้ผลเพิ่ม stat ATK+8 + 0.5(HP+30 --> ATK+3) = ATK+9 ดังนั้น Dispel (level1, HP+30%) + Jump (level2, ATK+8) = Elemental Sword (level1, ATK+9)
* Independent Materia สีม่วงเข้มจะไม่เปลี่ยนแปลงชนิดของ stat ที่เพิ่ม แม้จะไม่ใช่มาทีเรียหลัก
ตัวอย่าง4 AP Up++ (AP+30%) + Graviga (MAG+10) ได้มาทีเรีย AP Up++ ปกติจะได้ผลเพิ่ม stat MAG+10 + 0.5(AP+30% --> MAG+3) = MAG+11 แต่มาทีเรีย AP Up++ สามารถมีผลเพิ่มได้เฉพาะ AP เท่านั้น ดังนั้นผลเพิ่ม stat จึงเป็น AP+30% + 0.5(MAG+10 --> AP+100%) = AP+80% ดังนั้น AP Up++ (AP+30%) + Graviga (MAG+10) = AP Up++ (AP+80%)
เราสามารถใช้ไอเท็มในการผสมมาทีเรียได้ด้วย (หลังได้ไอเท็ม Item Fusion Tome)
ซึ่งแรงค์ของไอเท็มจะมีผลต่อแรงค์ของมาทีเรียผลลัพธ์
และยังส่งผลถึงค่าเพิ่ม stat อีกด้วย
สามารถตรวจสอบแรงค์และค่าเพิ่ม stat ของไอเท็มได้จากตาราง
>>Download ตาราง3 - แรงค์ของไอเท็ม<<
เช่น Bronze Bangle มีแรงค์ 1 ใช้ 10 อันผสมจึงจะให้ผล HP+10%
* หากไอเท็มมีแรงค์สูงกว่ามาทีเรียทั้งสองลูก เมื่อผสมแล้วมาทีเรียผลลัพธ์จะมีแรงค์สูงขึ้น 1 ระดับต่อไอเท็มหนึ่งชิ้น
* ไอเท็มบางประเภทไม่มีแรงค์ เมื่อผสมจะมีผลเฉพาะต่อค่าเพิ่ม stat แต่ไม่ส่งผลต่อชนิดของมาทีเรียผลลัพธ์
ตัวอย่าง5 Fire + Blizzard + 3 Phoenix Down Fire แรงค์ 1 + Blizzard แรงค์ 1 ได้ Thunder แรงค์ 1 Phoenix Down แรงค์ 4 (ดูแรงค์ไอเท็มจากตาราง3) สูงกว่าแรงค์ของ Fire และ Blizzard หากผสม Phoenix Down 1 ชิ้น มาทีเรียที่ได้จะเป็นสาย Lightning ระดับ 1+1 = Thunder หากผสม Phoenix Down 2 ชิ้น มาทีเรียที่ได้จะเป็นสาย Lightning ระดับ 1+2 = Thundara หากผสม Phoenix Down 3 ชิ้น มาทีเรียที่ได้จะเป็นสาย Lightning ระดับ 1+3 = Thundara ดังนั้น Fire + Blizzard + 3 Phoenix Down = Thundara
ตัวอย่าง6 คำนวณหาค่าเพิ่ม stat ของมาทีเรียผลลัพธ์ Fire (MAG+8) + Blizzard (MAG+4) + 11 MAG Stone MAG Stone 3 อัน สามารถเพิ่ม MAG+1 เมื่อใช้ 11 อัน จะเพิ่ม MAG = 11/3 ปัดเศษทิ้ง = 3 ดังนั้นผลเพิ่ม stat = 8 + 0.5x4 + 3 = 13 มาทีเรียผลลัพธ์คือ Thunder (MAG+13)
*
หากใช้ไอเท็ม Hero Drink, Adamantite, Dark Matter, Gysahl Greens, Mog's
Amulet, Fat Chocobo Feather, Lunar Harp, Zeio Nut ในการผสม ค่า stat
ที่เพิ่มจะเปลี่ยนตามชนิดของไอเท็ม
เช่น Fire (MAG+40) + Fire (MAG+20) + Hero Drink = Fire (ATK+51)
* หากใช้ไอเท็มอื่นๆในการผสม และชนิด stat ของไอเท็มนั้นไม่ตรงกับ stat ของมาทีเรียผลลัพธ์ ไอเท็มจะไม่เพิ่ม stat
เช่น Fire (MAG+40) + Fire (MAG+20) + ATK Mako Stone x99 = Fire (MAG+60) ไอเท็มไม่มีผลเพิ่ม +MAG
* การผสมไอเท็มเพื่อเพิ่ม stat จะมีค่าจำกัดอยู่ ยิ่งอุปกรณ์ที่ต้องใช้จำนวนชิ้นในการผสมมาก ยิ่งเพิ่ม stat ได้จำกัด
| จำนวนที่ต้องใช้ |
ขีดจำกัดค่าเพิ่ม |
1 2 3 5 8 10 20 99 | +100 +100 +66 +40 +25 +20 +10 +2 |
เช่น สำหรับไอเท็มที่ต้องใช้ 10 อันเพื่อ stat+1 เมื่อผสม 99 อัน ได้ stat+9
แต่ไอเท็มนี้จะมีขีดจำกัดเพิ่ม stat ที่ +20 (ดูในตาราง) เมื่อนำไปผสมกับคู่มาทีเรียสองอันที่ผสมได้มาทีเรียผลลัพธ์ที่มีค่า stat +18 จะเพิ่ม stat อีกเพียง +2 เท่านั้น
ตัวอย่าง7 Quake (MAG+75) + Quake (MAG+1) + 99 MAG Stone Magic Stone เพิ่ม stat ได้สูงสุด +66 เท่านั้น แต่ Quake มี MAG+75 ไปแล้ว การผสมไอเท็มจึงไม่มีผลอะไร
ทั้งนี้ Super Ribbon, Fury Ring, Genji Armor, Genji Helm, Genji Glove, Genji
Shield, Divine Slayer, Heike Soul
และคีย์ไอเท็มทุกชนิดไม่สามารถใช้ในการผสมได้
แบบฝึกหัดหลังเรียน :P
จงบอกผลลัพธ์ในการผสมมาทีเรียดังต่อไปนี้
1. Assault Twister (Master, ATK+40) + Dual Cast (Master, MP+60%) 2. Drainga (Master, HP+999%) + VIT Up++ (Master, VIT+19) + Zeio Nut x1 3. Thundaga Blade (lv.1, MAG+2) + Magical Punch (lv.1, HP+60%) + Elixir x3 4. SPR Up+ (Master, SPR+12) + Stop Blade (Master, ATK+60) + Dark Matter x22 5. Stop Blade (Master, ATK+60) + VIT Up++ (Master, VIT+19) + Shinra Beta x11
เฉลย
1. Assault Twister+ (lv.1, ATK+43) 2. Aerial Drain (lv.1, HP+999%) 3. Thundaga Blade (lv.1, HP+100%) 4. Status Ward (lv.1, MAG+88) 5. VIT Up++ (Master, VIT+74)
หลังจากรู้เทคนิคการผสมมาทีเรียทั้งหมดแล้วจะประยุกต์การผสมสร้างสุดยอดมาทีเรียได้หลากหลายตามใจชอบ เช่น - ปั๊ม Goblin Punch เป็น Costly Punch ได้ทันทีหลังผสมกับ DMW Materia ซึ่งเป็นสาย Other rank8 เนื่องจาก Other+Punch = Punch -
ปั๊ม stat มาทีเรียได้ตามใจชอบ โดยใช้ไอเท็ม Phoenix Down หรือ Elixir
ซึ่งหาง่ายกว่าไอเท็ม stat+1/ea. อันอื่นๆ วิธีการที่นิยมคือขโมย Phoenix
Down จาก Minerva ใน M9-6-6 แล้วแพ้ออกจากมิชชั่นมา จะได้ Phoenix Down 99
อัน ปั๊มให้ stat ของมาทีเรียเป็น HP+999%
แล้วใส่ไอเท็มที่เราต้องการลงไปเปลี่ยน stat เช่นต้องการ ATK+99 ก็ใส่ Hero
Drink ลงไป 1 อัน ฯลฯ ตามแต่จินตนาการครับผม
|
|